La fine di Flash
Con l’hashtag #OccupyFlash la rete sta decretando la fine di Flash. In effetti non è una novità, dato che -complice Steve Jobs- sono alcuni anni che il popolare plugin è stato giudicato pericoloso per la sicurezza e sostanzialmente obsoleto.
Flash venne creato nel 1996, ma fu l’acquisizione da parte di Macromedia (poi a sua volta inglobata in Adobe) a renderlo popolare. Il software permette di creare animazioni e nel mondo del web, ancora agli albori, si rivelò particolarmente gradito per la realizzazione di immagini in movimento così come banner pubblicitari.
Da tempo le specifiche HTML5 hanno permesso di superare le caratteristiche di un plugin che ha inevitabilmente intrapreso la strada della pensione. Di fatto, oltre ad Apple che già da tempo aveva deciso di non supportare il plugin, dal 14 luglio Firefox lo blocca in automatico mentre Chrome da poco più ha deciso di disattivarlo; deve essere l’utente ad abilitare.
secondo i dati sulla vulnerabilita forniti dal National Vulnerability Database il 3 gennaio 2016 risulta che al primo e secondo posto ci sono rispettivamente il MAC e l’IPHONE APPLE, al terzo posto FLASH ADOBE.
A me sembra strano che sia stato proprio steve jobs a decretare la fine di un sistema ventennale come flash visto che i suoi giocattolini sono più vulnerabili sotto il profilo della sicurezza. Questa enorme campagna anti flash mi puzza, magari con html5 e le immaggini canvas ci riescono a controllare meglio? e comunque cio messo anni ad imparare a programmare in flash ed ora che sto realizzando finalmente un clamoroso videogame……me lo darò in faccia….grazie steve, ti voglio “bene”
Ciao Graziano,
non entro nella diatriba, ma ti rimando alle riflessioni di Steve Jobs (Aprile 2010) ancora pubblicate sul sito Apple http://www.apple.com/hotnews/thoughts-on-flash/. Però fammi sapere del tuo videogame !
Ho estrapolato alcune dichiarazioni di steve che vorrei commentare:
“HTML5 è completamente aperto e controllato da un comitato standard, di cui Apple è membro.”
(non che me ne importi personalmente, ma con le immagini canvas di html5 e possibile identificare un pc in modo univoco)
“Un’altra affermazione Adobe è che i dispositivi Apple non possono giocare giochi in Flash. Questo è vero. Fortunatamente, ci sono oltre 50.000 giochi e titoli di intrattenimento su App Store, e molti di loro sono gratuiti. Ci sono più giochi e titoli di intrattenimento disponibili per iPhone, iPod e iPad che per qualsiasi altra piattaforma al mondo.”
(all’anima della tecnologia aperta,steve prima critica adobe di essere un sistema chiuso a differenza di apple, poi qui afferma che puoi utilizzare solo le sue applicazioni, applicazioni tra l’altro che carpiscono di continuo informazioni personali senza nemmeno avvisare a differenza di android che per lo meno te lo chiede)
“In terzo luogo, c’è l’affidabilità, la sicurezza e le prestazioni.
Symantec ha recentemente messo in evidenza Flash per avere uno dei peggiori record di sicurezza nel 2009. Sappiamo anche di prima mano che Flash è il numero uno dei motivi per i Mac crash. Abbiamo lavorato con Adobe per risolvere questi problemi, ma hanno protratto per diversi anni. Noi non vogliamo ridurre l’affidabilità e la sicurezza dei nostri iPhone, iPod e iPads con l’aggiunta di Flash.”
(OS X di Apple è stato il software più vulnerabile del 2015, almeno secondo CVE Details, che ha organizzato i dati forniti dal National Vulnerability Database (NVD).
1° MAC osx 384 vulnerabilità
2° Iphone os 375 vulnerabilità
3° Flash player 314 vulnerabilità
10° Windows server 2012 microsoft os 155 vulnerabilità
ecc…
non ho altro da dire….